jueves, 26 de noviembre de 2020

Salem 1692. Reseña

Es el año 1692 la cacería de brujas esta activa en Salem, Massachusetts.

La noche da oportunidad a las brujas de matar a un aldeano y la conspiración cada vez añade a nuevas brujas al pueblo, ¿estarás a salvo esta velada?

Cuidado, las acusaciones empezarán a llover, ¡es una bruja! ¡quémenla!

¿Serás el héroe que proteja al pueblo de las brujas o te acusarán injustamente y te colgaran por brujería?, o mejor aún ¡te transformarás en una de ellas y escaparás para llevar a Salem a la ruina!

 


Salem 1692 Moderator by Jonah Ollman

Ya lo han visto, un juego con una ambientación perfecta que reúne de 4 a 12 jugadores en una mesa asegurando partidas de 20 a 40 minutos llenas de sospechas y traiciones.

En de mesa y rol hemos conseguido este fantástica adquisición que forma parte de la serie de Dark Cities por Facade Games, te platicamos que tal está.

 

Este es un juego perfecto para grupos grandes, sin embargo tampoco deja de lado a la cantidad estándar para los juegos de mesa, en cuanto a jugabilidad las reglas son sencillas y se basan principalmente en tres tipos de cartas. 

1: Las cartas de acusación, estas te permitirán enjuiciar a un jugador para ver si es bruja o no.

2: Cartas de juego, te permitirán generar acciones en pro o en contra de otros jugadores.

3: Cartas oscuras: permitirán a las brujas hacer de las suyas cuando estás sean jugadas.

 

Es un juego muy rápido de explicar con ilustraciones sencillas y componentes muy detallados, cuenta con un pequeño maso de juez que permitirá salvar a un aldeano durante la noche, esta piecesita está hecha de madera y agrega un toque único al juego.

La caja es una maravilla, es el sello con el que Facade Games ha decidido coronar su serie, los tres juegos que integran Dark Cities tienen un bellísimo libro antiguo como contenerdor.


Salem 1692

Claro que tiene uno que otro rasgo negativo, al momento de eliminar a un jugador este queda fuera del juego y no puede participar más adelante, a menos que se convierta en el narrador que cada noche ayudara a mantener el orden y será el portavoz de las decisiones que las brujas tomen mientras nadie ve.

Definitivamente este juego debe de estar dentro de tu colección, con un tamaño ideal para transportarse, reglas sencillas y hecho para grandes grupos, este juego asegurará una buena noche e familia o con amigos.

 


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